皇室战争

皇室战争闪锐镜像桶流卡组思路解析

2026-07-02

《皇室战争》是一款策略游戏,说到消耗型卡组,闪锐镜像桶流绝对值得一试。小编实际测试后发现,这套牌确实有点东西。核心思路是利用闪电法师的控场能力和野蛮人精锐的解场能力稳住防守,然后搭配飞桶进行持续消耗。镜像法术是这套牌的核心所在,被解了还能再来一波,让对手防不胜防。这套卡组适合喜欢动脑子的玩家。感到兴趣的小伙伴们和小编一起来了解一下吧!

野蛮人精锐在之前的卡牌平衡调整中,进行了一些大的削弱,从而导致使用率下降较为严重,但是不可否认这张卡牌用于防守和突袭还是非常好的。下面就和大家分享一个比较神奇的消耗型卡组,闪锐镜像桶流。

卡组搭配

卡组思路:这个卡组是一个消耗型的防守反击卡组,这个卡组虽然有着粉丝套中比较常见的镜像法术/公主/骷髅军团和飞桶这些卡牌,但是打法和传统的粉丝套还是有区别的。这张卡牌在防守方面更为稳定和灵活,闪电法师在卡牌调整后有些较高的血量,所以用于控场是非常稳的,而搭配野蛮人精锐的话,那么对于一些地面卡的对抗则更为强力,在解除了敌方卡后,搭配飞桶能够造成非常强的消耗,如果飞桶被敌方法术解除,那么镜像飞桶可以再次消耗,而如果敌方对于我们的其他一些粉丝卡交出法术后,那么飞桶则更加具有消耗性,由于我们有着镜像这张卡,所以无论是双飞桶还是双骷髅军团都能够让敌方很难受。

单卡解析

核心卡牌:

镜像法术:核心辅助卡,同等级的镜像法术可以复制高于等级限制1级的卡牌,所以利用好这个等级会有极好的用处,比如在骷髅军团被敌方解除后,那么在镜像一个则非常的强力,同时当我们的飞桶被敌方的法术斩杀后,那么双飞桶的消耗性也是非常强力。

哥布林飞桶:核心偷血卡,小电在削弱后,无法斩杀同等级的哥布林飞桶,所以当敌方没有类似箭雨和复仇滚木时,我们飞桶的消耗性还是较强的,并且心机桶的消耗同样如此,在我们的其他卡牌防守后,可以搭配飞桶打出前后的组合进攻。

野蛮人精锐:核心防守反击卡,野蛮人精锐由于有着非常高的伤害和血量,所以可以很稳定的解除敌方的一些地面卡,并且速度也是非常快,在敌方下了一些高费,或者本身费用较低的情况下,打出精锐往往可以达到让敌方措手不及的目的。

搭配卡牌:

电击法术:辅助法术卡,如果敌方喜欢使用骷髅军团来对抗我们的飞桶,那么小电可以快速的斩杀,并且由于小电有着特殊的眩晕效果,所以在敌方进攻时,我们利用这个眩晕也能起到很好的辅助作用。

骷髅军团:地面强力防守卡,这张卡的地面解卡能力非常强,无论是一些单卡,还是一些小范围的AOE卡都能快速的斩杀。但是这张卡由于血量较低,所以比较害怕一些小法术,如果敌方使用小法术对抗,那么我们可以根据情况选择克隆。

闪电法师:核心辅助控制卡,闪电法师有着极强的控场能力,并且出场自带小电,所以利用出场来对抗一些残血或者人海卡非常不错,而在防守方面由于每次攻击都能造成眩晕效果,所以用于控场还是非常稳的。

亡灵:空战卡,可以很好的对抗敌方地面无法对空卡,并且在对抗骷髅召唤和骷髅军团时也非常的好用,同时也可以很好的对抗一些空战卡,如气球和天狗,以及搭配哥布林飞桶打出强力的进攻都是很不错的。

公主:公主的用法还是比较灵活的,这里有2个目的,一方面主要是对抗敌方的一些空中和地面的人海卡,比如亡灵大军和野蛮人以及骷髅军团等,另外一个作用则是后期敌方公主塔血量较低时,我们直接桥头前置公主来进行消耗。

起手思路和对战细节

起手思路:由于我们是一个消耗性的卡组,所以在起手方面可以出一些3费的卡用于防守或者直接消耗,如果想偏稳一些,那么直接公主沉底来即可,由于公主的射程较远,所以当敌方出一些军队卡,那么公主还是不错的,如果想快速的进行消耗,那么直接丢出一个飞桶用于试探性消耗即可。

对战细节:

1.野蛮人精锐在对抗一些地面卡时非常的强力,在解除了敌方的卡后,可以搭配小电或者其他卡打出反击。

2.电法能够很好的控场,然后搭配其他卡牌进行对抗,如果我们的骷髅军团被敌方的小法术解除,那么可以在镜像一波。

3.公主有着很远的射程,并且属于AOE的输出,所以当敌方使用人海或者组合卡进攻时,我们可以直接在另外一路进行强力的防守消耗。

替换卡牌:

小电替换复仇滚木:小电在我们的卡组中主要作用是快速的解除一些残血和人海卡,并且有着不错的眩晕效果,而替换滚木的话,虽然在解卡的及时性上没有那么高,但是在对抗血量较高一些的公主和飞桶时有着很好的优势,并且特殊的击退效果作为防守也是很好。

这个卡组是一个比较黑暗的另类粉丝流,在卡组中主要依靠防守反击和飞桶进行消耗,后期也可以直接公主前置抢血,那么对于这个另类的粉丝流卡组你喜欢吗?

皇室战争即时战略开放式攻略

皇室战争手游领头羊

《皇室战争》( Clash of Clans )在今日正式在全球范围内发布。这款由著名游戏开发公司supercell制作并发行的即时战略类卡牌游戏,成功吸引了全球游戏人的目光,App Store也史无前例的在首页给予《皇室战争》1张大轮播图以及7张分区图的支持,究竟这款游戏有着什么样的魅力,能让一向自视清高的苹果也拜倒在地呢?

即时+战略+卡牌

卡牌游戏的价值在13年到15年间,已经被榨得一干二净。卡牌+X的游戏模式一方面是游戏收益的重要保证,一方面又被玩家所厌倦的游戏模式,这种矛盾的状态一直持续到现在。《皇室战争》在游戏实际测试之前,也一直受到外界争议,因为一款即时+战略+卡牌的游戏,说实话,在字面上并不吸引人。

然而在实际游戏过程中,玩家的情绪很容易就被两军对弈的紧张气氛所调动。双方各有2个防御塔和1个主基地,玩家所需要做的是利用自己的水晶来召唤部队/发出技能,由于是即时游戏,对方也同样会按照一定战略来布置进攻。双方兵来将挡、水来土掩,的确能给玩家带来一军之将的临场体验。

没有相同的阵容

游戏中现有48种不同的兵种和技能,绝大多数取材于移动端经典游戏《COC》,而与其他策略游戏不同,《皇室战争》中的所有兵种都有上场的机会,笔者随机在竞技场的录像中截取了一张图。在下图中可以看到部分竞技场排名较前的玩家的阵容编排,你很难在他们的阵容中找出相同点,一定要带巨人吗?一定要带飞龙吗?一定要带女巫吗?

答案都是否定的,没有一个兵种是一定存在于所有牌组的,玩家可以根据自己的打法,自由的选择合理的阵容。而这样开放的阵容组合模式,显然会让玩家之间的对战更加的有趣。

非R玩家的不幸

游戏的奖励获取方式非常特别,玩家战斗胜利后会得到宝箱,而打开宝箱需要一定的时间。以金宝箱为例,玩家如果要打开一个金宝箱,需要等候8个小时。不想等这么久?那就只能买买买了。

还记得我们上文中提到的卡牌要素吗?大声的告诉我卡牌要素的精髓是什么?当然卡牌升级!

与其他游戏一样,卡牌升级需要一定量同类型的碎片,1级升2级只要2个碎片,而7级升8级则要400块碎片,碎片只能靠开宝箱获得,但开宝箱的速度如此之慢,升级需要的碎片如此之多,很难想象一名不在游戏中充值的玩家能将兵种升满级。

怎么看待《皇室战争》

游戏在中国区上线后,很快就获得了各大游戏媒体的关注,其中一篇《为什么你永远做不出《皇室战争》?》的文章获得了广泛的关注。

作者在文中是这么说的:“做过几年游戏都应该知道,IP只能影响到吸量、次日、首次付费这样的前期数值,对后续成长目标建立也有好处。但是CR(皇室战争)这样的策略游戏,无论是长留存还是付费和IP本身并没有太大的关系,好玩也并不是因为“伊利丹好帅啊,我就是要抽到这张卡”,而是。”

笔者非常赞同这段话,《皇室战争》的成功并不是因为他有着COC的IP和人气积累,他受欢迎的原因只有一个:他的确是款充满乐趣的好游戏。对比起其他唯KPI考核为原则、对游戏性一点不在意的大企业,抱着“精品游戏策略”的supercell才是这个手游时代最成功的企业。

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